撲克區
鑽石大老二
「大老二」是博弈遊戲中相當流行的撲克玩法,玩法簡便卻充滿刺激張力,將以往撲克牌中最小的「2」作為大牌,更增添了不少樂趣;而在《鑽石俱樂部Online》中,鑽石大老二將再次發揮3D遊戲的優勢,將牌局中的諸多細節以及玩牌節奏感加以進化,讓所有進入遊戲的貴賓們,體驗與其他博弈遊戲所感受不到的精彩快感!
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鑽石大老二-「輸贏判定」
比牌大小規則
知道了大老二的玩法,接下來就是最重要的大小規則囉∼基礎的判定順序為先判定數字的大小,再判定花色的大小,而怪物牌型則是大於一切牌型,以下就是詳細的解說:
1.牌型大小判定:
同花順>鐵支>葫蘆>順子>對子>單支
| 大小順序 |
牌型 |
定義 |
| 1 |
同花順
(Grand Straight) |
1.怪物牌型
2.又稱柳丁,同一種花色五張連續牌,比最大數字牌的大小。
4、5、6、7、8(都是黑桃)>3、4、5、6、7(都是黑桃);
4、5、6、7、8(都是黑桃)>4、5、6、7、8(都是紅心) |
| 2 |
鐵支
(Four of a Kind) |
1.怪物牌型
2.又稱鐵支,四張相同數字的牌,出牌時需要加一張隨意牌湊成五張打出。 |
| 3 |
葫蘆
(Full House) |
以三條加對子的方式組成五張牌。比三張牌的數字大小。
Q、Q、Q、5、5 >6、6、6、8、8 |
| 4 |
順子
(Straight) |
五張連續數字的牌,可任意選擇五種花色組合。以最大的數字作為比較的依據。若最大的數字相同,則比較該張牌的花色。
※9、10、J、Q、K >5、6、7、8、9(任意花色組合)
※5、6、7、8、9(紅心)> 5、6、7、8、9(梅花)
※A,2,3,4,5為最小的順子 |
| 5 |
三條
(Triples) |
1.玩家開桌才有三條牌型
2.三張同數字的牌,可任意選擇三種花色組合。 |
| 6 |
對子
(Pairs) |
兩張一樣數字大小的牌,可任意選擇兩種花色組合。例如:9黑桃+9方塊>9紅心+9梅花 |
| 7 |
單支
(Single) |
出單張牌,若牌面花色相同則比較數字大小,若數字相同則比較牌面花色大小。如9黑桃比9方塊大。 |
※「同花順」、「鐵支」 此二種屬於「怪物牌型」,可壓制任何比自己小的牌型
※其他非特殊牌型者,僅能相同牌型壓制,不同牌型不互壓。
2.數字大小判定
2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
3.花色大小判定
黑桃>紅心>方塊>梅花
倍數計算規則
目前將開放每張5、50、1000、5000金幣等4種金額不同的牌局,譬如每張5金幣的定義,就是當第一名玩家將手牌全數脫手時,其他玩家手上的剩餘撲克牌數量將被拿來做檢視結算,手中剩牌每張將X5金幣,作為該贏家的獎金,不過,實際計算起來可不是這麼簡單的唷!請看我們的範例解說:
1.《基本算法》
「大老二」最基本的算法為:手上剩餘的牌數X每張金額,意即玩家手上還留有多少張牌,就要付上乘上每局所設定的單張金額,即為該付給贏家的金額。
例:每張5金幣的牌局,當玩家A脫手後,玩家B還有5張、C有3張、D有2張
計算 |
B須支付:
C須支付:
D須支付: |
5X 5 = 25金幣
3X 5= 15金幣
2X 5 = 10金幣 |
則A此局共可獲得 25 + 15 + 10 = 50金幣。 |
2.《加倍算法》
當每手牌局結束時,未脫手玩家的手牌內若有加倍算分項目時,則計分依照各項目加乘倍數計算。
例:每張5金幣的牌局,當玩家A脫手後,玩家B還有5張、C有3張(包含一張2號牌)、D有11張(包含2張2號牌)
B須支付:5 X 5 = 25金幣
C須支付: (3 X 2) X 5 = 30金幣 ※ 2號牌未出每張乘2倍
D須支付:(11 X 3 X 2 X 2) X 5 = 660金幣 ※ 11張未出乘3倍、2號牌未出每張乘2倍
則A此局共可獲得 25 + 30 + 660 = 715 金幣。
3.加倍計算項目:
| 項目 |
倍數 |
說明 |
| 1 |
8張牌以上未打 |
2 |
未打出的牌有8張以上時,則該局基本分數再加乘2倍計算。 |
| 2 |
10張牌以上未打 |
3 |
未打出的牌有10張以上時,則該局基本分數再加乘3倍計算。 |
| 3 |
13張牌未打 |
5 |
未打出的牌有13張時,則該局基本分數再加乘5倍計算。 |
| 4 |
老二牌未打 |
2 |
未打出的牌有老二牌時,則該局基本分數再加乘2倍計算。
一張老二未打:x2
二張老二未打:x4
三張老二未打:x8
四張老二未打:x16 |
| 5 |
怪物牌未打 |
2 |
未打出的牌有鐵支或同花順其中一種牌型時,則該局基本分數再加乘2倍計算。 |
| 6 |
老二牌脫手 |
2~16 |
贏家最後一手打出的牌型內擁有老二牌時,則其他三家該局基本分數再依照老二牌數量加倍計算:
一張老二未打:2倍
二張老二未打:4倍
三張老二未打:8倍
四張老二未打:16倍 |
| 7 |
怪物牌脫手 |
2 |
贏家最後一手打出的牌型內擁有怪物牌型時,則其他三家該局基本分數再加乘2倍計算。 |
最大加倍數計算範例:13張牌未打(5) x 四張老二牌未打(16) x 怪物牌未打(2) x 怪物牌脫手 (2) = 320倍!!
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