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遊戲維護時間


每日09:30-10:30

更新日:星期三

  為了挑戰大家對自己所屬公會俱樂部的向心力,同時增加麻將遊戲的趣味性,鑽石俱樂部麻將公會戰終於要展開囉!我們將他定名為「麻將激鬥團戰」,將開放擁有俱樂部的公會成員進行俱樂部之間的終極對戰,累積的公會積分將可以幫助俱樂部賺走巨額的激鬥團戰獎金唷!



積分計算說明

對於麻將激鬥團戰的分數累積,我們將有非常嚴謹的規畫,以下是我們的積分說明,希望各位抓住規則,爭取更多的積分!

1、每場牌局結束時,計算激鬥團戰積分,計算方式為:依照單圈金幣輸贏排名計算玩家獲得激鬥團戰積分

底台數 第1名 第2名 第3名 第4名
底台200/50 150 80 0 0
底台1000/300 250 130 70 0
底台10000/3000 500 250 130 70
底台20000/5000 1000 500 250 120
底台50000/20000 1600 1200 800 500
底台100000/50000 2300 1900 1500 1200

2、

激鬥團戰期間於比賽區內進行牌局,不論輸贏只要個人累計每打滿5圈就可為激鬥團戰積分增加80分,累計每打滿15圈就可額外再為激鬥團戰積分增加200分,累計每打滿80圈可再額外為激鬥團戰積分增加2000分。範例如下:

(A)


(B)



(C)

A玩家於激鬥團戰期間在比賽區打滿5圈,則A玩家可為其激鬥團戰積分增加80分(5/5*80)。打滿10圈時,就可再為其激鬥團戰積分增加80分…以此類推。

當A玩家於激鬥團戰期間在比賽區累計打滿15圈時,則總共為其俱樂部增加了(15/5*80)+(15/15*200)=440分激鬥團戰積分;累計打滿30圈時,則總共為其俱樂部增加了(30/5*80)+(30/15*200)=880分激鬥團戰積分…以此類推。

當A玩家於激鬥團戰期間在比賽區累計打滿80圈時,則總共為其俱樂部增加了(80/5*80)+(80/15*200)+(80/80*2000)=4280分激鬥團戰積分;累計打滿160圈時,則總共為其俱樂部增加了(160/5*80)+(160/15*200) +(160/80*2000)=8560分激鬥團戰積分…以此類推。

 
大牌糊到囉,積分當然就快入手啦!

 

3、



4、

5、

6、

7、



8、
9、

牌局中若有玩家斷線則斷線玩家將被罰扣5底金幣,且該牌局的激鬥團戰積分為0分,並由電腦代打(摸牌即打牌)至該局結束;若胡到斷線玩家的牌則該胡牌玩家無法得到金幣。結束時其餘玩家依照當時牌局底台數及各家輸贏金幣排名給激鬥團戰積分。例如200/50的牌局中的第1名斷線,則該玩家得0分,第2名玩家會獲得80分。(斷線者得0分,其餘玩家依當時輸贏排名給分)
牌局結束時若4位玩家金幣量勝負皆為0,則4家均依第2名計算激鬥團戰積分。(流局至10連莊而結束牌局時,4家都以0分計算)
同俱樂部成員的激鬥團戰積分會累加至俱樂部比賽總積分,至活動結束時判斷比賽總積分最高的前20個俱樂部即可依名次獲得獎項。
遇系統維護時間若玩家斷線則該未完成之牌局不列入激鬥團戰積分計算及懲罰計算(全部不給分、不扣5底金幣)。
若牌局中有玩家破產,則該局強制結束,積分計算方式仍依該局底台數及當時玩家輸贏的金幣排名做發放(如:200/50牌局中,A玩家玩到東風西局小結時破產,則A玩家得到0分,其他玩家依當時身上的金幣輸贏排名給予150、80、0分)。牌局中有玩家破產時不限制最低需打幾局才給激鬥團戰積分。(破產者得0分,其餘玩家依當時輸贏排名給分)
所有俱樂部的比賽總比賽積分在下次比賽活動時會歸0重新計算(排行榜只顯示至活動結束後6小時)。
比賽期間可點選「排行榜」查看目前俱樂部排名。(每30分鐘更新一次)

 

 
激鬥團戰的目的就在於爭取俱樂部的最高榮譽以及個人的荷包滿滿!